martes, 15 de agosto de 2023

¿Cuantos suscriptores se necesitan para poder vivir de Youtube?

 Hola queridos amigos del blog, hoy vamos hacernos eco de parte de la conferencia que realizo Jose Maria del Álamo de R-R Comunicacition sobre youtube y la verdad del apoyo que tienen los canales dependiendo de la cantidad de suscriptores.

Si quieres ser youtube o vivir de tu canal de Youtube este árticulo te interesa.


 

JM.A- Youtube es el segundo buscador del mundo solo por detrás de Google, su influencia se ha visto acrecentada debido a la inmensa masa de usuarios que lo usan pero tambien de los miles de millones de usuarios que suben contenido a la red.

A diferencia de otras plataformas como TIKTOK que se centran casi exclusivamente en el ocio, Youtube es una plataforma generalista, podemos aprender mediante tutoriales, informanos sobre noticias, divertirnos con sus canales de ocio y tiempo libre, al final youtube lo es todo.

Y más desde que empezó a recompensar economicamente a los usuarios que subían contenido al canal, creando así una profesión desconocida hasta entonces, la profesión de youtuber.

Ahora son millones de aspirantes a ser los nuevos totem de la plataforma, y más aún los que aspiran a vivir de subir contenido en Youtube, pero hay algo que no te explican cuando empiezas y que cuando lo aprendes ya no es necesario, es el empuje y apoyo que da la plataforma a sus partners dependiendo de su categoría.

Realmente Youtube considera 3 tipos de canales, aunque hay más categorías 8 en total hasta el día de hoy, Youtube solo contempla 3.

Uno de sus metodos de catalogar un canal o mejor dicho el único, es el que se considera la plataforma según su número de suscriptores. un canal con buena repercusión y con grandes visitas llevará aparejado un mayor aumento de suscripciones, esa acción que tiene un usuario va más allá de la visualización, ya que al suscribirse es cómo una validación directa al canal, el usuario quiere seguir viendo ese contenido y lo expecifica con la acción, así que las suscripciones son las que indican que capacidad tiene un determinado canal de repercutir sobre la audiencia, por ello la plataforma no solo se centra en contabilizar a esos usuarios si no que tambien los criba, es normal que un canal en determinados periodos pierdan suscriptores de golpe, eso es debido a que la plataforma ha dedicado sus esfuerzos a realizar limpieza de suscriptores, usuarios inactivos o cancelados por determinados motivos hacen que ese número sea un valor real para ellos y hoy en día es el más importante que tiene para valorar un canal.

Y ahora una vez explicado cómo funciona el sistema que tiene youtube para catalogar a los canales vamos a ver que hace la plataforma por ellos dependiendo de la relevancia de los mismos.

cómo habíamos dicho hay tres tipos de canales.

El primero es el de los debutantes, aquí youtube no va a gastar esfuerzos en proponerte como canal de relevancia por que no lo eres, sus esfuerzos se centran en que no sea un canal problematico, que los nuevos canales cumplan las normas excrupulosamente y ya empieza a crear una lista negra, muchos usuarios que empiezan recurren a métodos de Black Hat, esos métodos van desde saltarse la propiedad de derechos de autor hasta contratar bots que le aumenten la relevancia del canal.

Yputube sabe que es aquí donde debe centrar sus esfuerzos de investigación y lo hace, desde que tu canal empieza  y tiene la categoría de GRAFITO o menos de 1000 suscriptores, Youtube tiene la lupa sobre ti, pero solo la inspección ya que no tendrás ningun tipo de apoyo, el canal debe de crecer por tus méritos propios, consiguiendo por ti mismo una audiencia que te lleve al nivel de Opal, este nivel te puede permitir monetizar el canal, pero sólo eso, aún tu mundo en youtube es un camino solitario en la busqueda de relevancia. Este periplo te llevará desde los 0 suscriptores hasta los 9999.

Ese camino es el que considera youtube como una criba de canales y no te lo va a poner fácil, pero si consigues llegar a los 10.000 suscriptores enorabuena por que ya estás en un canal que youtube va a empezar a considerar, la categría de bronce que es como se llama a los canales que rondan entre los 10000 y 99999 son a los que youtube más se centra, canales que ya empiezan a tener relevancia pero que por si sólos no va a sacar grandes cifras y es por ello que a partir de ese momento verás como el canal se dispara y es normal, tener a la plataforma de tu lado es mucha ayuda, además los ingresos empiezan a ser interesantes, en la subasta ya no recalan los anunciós que menos han pagado si no que empiezas a tener anunciantes premium o de media categoría consiguiendo un mejor CPM.

Esta segunda categoría te acompaña desde el Bronce al Plata o lo que es lo mismo hasta un suscriptor menos del millón.

La categoría 2 o lo que es lo mismo desde los 10 mil hasta los 999 mil es donde un canal recibe apollo de la plataforma ya que pasado el millón es un canal que lo consigue sólo, los siguientes niveles, oro,Diamante, customizado y Diamante Rojo son las ballenas del mar, un vídeo conseguirá por si mismo más de 250 mil visualizaciones en las primeras 48 horas, Yoputube no los ayuda por que no quiera, es que esos canales no lo necesitan, la plataforma no puede darles más relevanica que la que ya tienen.

Así que ahora te toca pensar que tu primer obejtivo no son los 1000 y sus 4000 horas, de poco te van a ayudar los 30 dólares al mes que se consiguen de media, si tu ambición es vivir de Youtube, tu primer paso son los 10000 y sin dejar de subir contenidos, es muy comun escuchar que no pasa nada por parar de vez en cuando pero si. Si paras tus suscriptores buscarán otros canales y muchos de ellos te avandonaran, si paras más de lo debido, esos muchos serán muchisimos y tu repercusión de visionados caerá al minimo, es habitual ver canalaes de 30 mil o 40 mil totalmente muertos, eso es debido al maltrato sufrido por parte de los creadores a sus usuarios, el no dar lo prometido, el no subir con afluencia debida, será el cancer de tu canal que da igual lo grande que sea, morirá irremediablemente.

FIN

Bueno, espero que este extracto de la conferencia os ayude tanto como lo ha hecho conmigo.

Un abrazo a todos

jueves, 12 de agosto de 2021

Que PC compro para trabajar con Autodesk Maya

 

Ya ha llegado el momento de invertir en un nuevo PC o Mac para poder trabajar con Maya con total fluidez, que no haya limites a mi imaginación y sobre todo que no me haga anciano entre render y render.
Así que desde este humilde blog vamos a daros las mejores pistas para hacer una máquina de la que sentirse orgulloso sin arruinar nuestra economía y vamos a empezar por el principio.

¿Mac o PC? En este punto lo tengo claro, si tu herramienta principal va a ser Maya y el trabajo 3D y de forma secundaría la edición de vídeo y diseño gráfico, entonces apuesta por un PC, el por qué es sencillo, un PC es una base totalmente abierta con la posibilidad de que con un coste moderado escalar nuestra máquina dependiendo de nuestras necesidades, cosa que con un Mac es imposible, sobre todo por un coste moderado ya que para la misma potencia vas a pagar un 30% más 

¿Cuál es la configuración ideal para trabajar con Maya? 
Hay que separar muy bien los apartados de trabajo y render ya que para cada sección vamos a necesitar una configuración diferente, empecemos por el trabajo en Maya.

Para un trabajo poco exigente Maya es capaz de moverse prácticamente con cualquier PC pero en cuanto nuestro trabajo empieza aumentar en tamaño de texturas y número de polígonos ahí la cosa se pone fea, se ralentiza e incluso se convierte en una plataforma inestable si se ve superada nuestra PC, así que vamos a dar una configuración potente a nuestra máquina.
La clave está en la RAM, la memoria RAM es la encargada de mover los polígonos contenidos en nuestra escena, si esta es superada la computadora empieza a ralentizarse ya que es incapaz de procesar todos los cálculos necesarios para representar la escena, si además le asignamos cálculos extra como representación de texturas en el visor o acciones externas en nuestro sistema operativo la escena será totalmente inestable con cierres continuos del programa.
Así que como mínimo, si como mínimo nuestra máquina tiene que tener 32 GB de RAM, muchos de vosotros pensaréis que es demasiado caro, es entonces cuando tienes que pensar en recortar en otros aspectos, menos procesador, menos gráfica, placas bases más económicas, piensa que si no puedes trabajar en una escena no vas a poder renderizarla.

El PROCESADOR, en este momento tienes que pensar con que vas a renderizar, si vas a usar un motor de render basado en GPU o en CPU o lo que es lo mismo si el cálculo de render lo va a realizar el procesador o la tarjeta gráfica. ¿Y por qué? básicamente por que los requerimientos de procesador son diferentes. Si vas a renderizar por GPU (Gráfica) entonces necesitas un procesador sencillito un i5 o un i7 es suficiente, una velocidad que ronde los 3,4GHZ será más que suficiente para llevar y resolver los cálculos de la RAM pero si vas a renderizar por CPU la cosa cambia bastante, si la carga de trabajo la va a llevar en exclusiva el procesador no puedes racanear con él, junto con la RAM será la parte más importante de tu máquina. Yo no bajaría de un Ryzen 9 5900x que dispone de 12 núcleos y una velocidad de 3.7 GHz o en su defecto un i9 10900X con 10 núcleos y una velocidad de 3.7 GHz, estos procesadores como "mínimo" de esa configuración para arriba dependiendo de nuestro presupuesto.

GPU ahora vamos con la gráfica, muchos cálculos de nuestro trabajo en Maya lo hace la Tarjeta Gráfica como es la representación de texturas, fluidos y dinámicas, aunque realmente la calidad es escalable dentro del proceso de trabajo, aún así vamos a necesitar una calidad mínima para trabajar, si no vamos a renderizar por GPU una RTX 3060 ti o una RX 6600 XT es una más que buena opción para no quedarnos flojos y ahora vamos al Render por GPU, que pasa si uso OCTANE, REDSHIFT, PRORENDER o Iray. Pues que es necesario una gran potencia de procesado por parte de la tarjeta gráfica y aquí os cuento un secreto, no es tanto la calidad como la cantidad, dejarme que os cuente un par de cosas, todos los motores de render usan el proceso fuera de núcleo como alternativa a escenas pesadas y ¿qué es eso de proceso fuera de núcleo? pues que en caso de que nuestra VRAM no sea lo suficientemente potente, ese calculo lo haría la RAM de nuestro PC...¡Maravilloso verdad, por que tenemos 32 Gb de Ram!
Pues entonces tenemos que pensar en la posibilidad de montar 2 o 3 gráficas en nuestro equipo y por eso tenemos que ver que la Placa Base tenga 2 o 3 PCi Express con 16x para sacar todo el juego a nuestras gráficas y una fuente de alimentación que no se quede corta, por que 2 RTX 3060 ti va a rendir más que una 3080 ti y no llega al coste de ésta, por supuesto cuanto más arriba vayamos más rápido es el render y por supuesto no es necesario la misma tecnología, en mi caso mi PC es una bestia devoradora de frames y tiene una RTX 2070 ti y una RTX 3090 ti... dependiendo de que motor use tengo que cambiar la principal a la más potente o a la menos, por ejemplo Redshift va más rápido si la más potente es la secundaria, pero Arnold Render por GPU sería todo lo contrario, pero al final solo es cambiar de zócalo la gráfica.

Y con esto vamos a dar por terminado nuestro artículo realizado por: 
Alberto Cano Profesor de Maya y Supervisor de Render en varios largometrajes de animación

sábado, 10 de abril de 2021

Enlace para ver series gratis, YiYi AdventureS la mejor animación para niños

 Os dejamos el enlace de esta nueva serie de animación infantil con uno de sus recopilatorios.

Podremos disfrutar de esta ratita y sus aventuras con un recopilatorio que hará las delicias de todos y no solo de los pequeños de la casa.