lunes, 27 de agosto de 2012

Historia de las consolas (cuarta generación)

 Esta cuarta generación se conoce de varias formas, la más técnica seria la era de los 16 bit pero la más acertada sería la guerra de las consolas, aunque a mi me gusta llamarla el desembarco samurai.
 El 30 de octubre de 1987 comienza esta nueva era con un cambio radical, el país que inventó la consola y que la popularizó, EE.UU.ha quedado fuera de juego, toda la industria creada alrededor de la construcción de consolas murió por unas pésimas políticas empresariales que terminó con Atari el referente mundial en banca rota.
 En esta situación comienza una verdadera guerra de samurais por conquistar el mundo consolero, la situación es la siguiente
 Nintendo arrasa los 8 bits con millones de consola NES (Famicom en Asia) y se esta preparando continuar con los 16 bits
 Sega,desplazada a un segundo plano toma la siguiente generación como su momento de revancha
 Hudson Soft empresa japonesa que a arrasado con juegos para consolas, se alía con NEC para dar un zarpazo al jugoso mercado de las consolas
 SNK otra empresa creadora de juegos arcade, piensa coger su parte de pastel haciendo su consola y publicando para esta los mejores juegos arcade de la empresa de una calidad comparable a las de los juegos recreativos.

 Quién abre el juego es Hudson Soft & NEC con su consola el 30 de octubre del 87.
 Pc Engine es la primera consola de 16 bits de la historia y consiguió durante los primeros meses vender más que Sega y Nintendo en Japón y consiguió vender 5 millones de consolas y su juego más vendido fué Bonk´s Adventure
 En EE.UU. se vendió con el nombre de Turbo-Grafx 16 en 1989 y en Europa llegaron muy pocas consolas por lo que no pudo cuajar en el mercado con el nombre Turbo-grafx en 1990



Sega Mega Drive (Genesis en panamérica a excepción de Brasil) 1988
La venganza de Sega se llama Mega Drive, la consola más vendida de Sega que aún se sigue vendiendo en Brasil a día de hoy por la compañía Tec-Toy.
 El número de consolas vendidas son de 97 millones a un precio de199$ y consiguió derrotar a Nintendo con casi el doble de consolas vendidas, coronándose así, como la dueña de esta cuarta generación y monopolizo el mercado europeo desde su salida en 1990.
 El cambio de imagen no solo está en la consola, si no que Sonic se hace la mascota oficial hasta el día de hoy y consigue vender 15 millones del juego Sonic the Hedgehog


Neo-Geo era la apuesta de SNK, aunque no iba a competir en el mismo mercado ya que el dinero que costaba la Neo-Geo era de 649,99$ y cada juego 200$. por lo que era como tener tu propia maquina arcade en casa, por supuesto la calidad gráfica era excepcional SNK dejó de fabricar la consola en 1997, aunque el último es de 2004 Samurai Spirits


 Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom) 1990
 Nintendo se retrasó 2 años en la salida de su primera consola de 16bit, esto hizo que arrancara con desventaja sobre el resto de consolas, pero su buena fama hizo que vendiera 46,5 millones de consolas, aunque no llegó a las ventas de la Mega Drive en todo el mundo, si consiguió con el tiempo remontar en EE.UU. gracias sobretodo por la cantidad de catalogo de juegos y la variedad de estos. Este varapalo moral hizo mella en Nintendo.
 El juego más vendido de la Super Nintendo fue el magnifico Super Mario world